节点编辑器概述
CharaStudio 的节点编辑器是故事创作的核心工具。它将叙事分解为离散的节点,让你能够精确控制每个情节单元的内容和情感方向。
节点类型
| 节点类型 | 用途 | 图标 |
|---|---|---|
| 节点 | 定义主要事件 | 📌 |
| 情感节点 | 标记情感变化 | 💡 |
| 对话节点 | 角色对话 | 💬 |
| 描述节点 | 场景描写 | 🖼️ |
| 分支节点 | 故事分支 | 🌿 |
| 备忘录节点 | 创作者备忘录 | 📝 |
创建情感节点
情感节点用于标记特定情节中角色的情绪状态:
- 在节点编辑器中,右键点击节点
- 选择**"添加情感节点"**
- 选择情感类型:
- 喜悦:角色感到快乐、满足
- 悲伤:角色感到失落、悲痛
- 愤怒:角色感到愤怒、敌意
- 恐惧:角色感到害怕、焦虑
- 惊讶:角色感到意外、震惊
- 期待:角色感到期待、好奇
- 信任:角色感到信任、安全
- 厌恶:角色感到厌恶、反感
- 设置情感强度:1-10 级
- 添加情感描述(可选):"角色 A 得知真相后感到愤怒"
情感节点链
多个情感节点可以连接成情感链,展示角色情感的递进变化:
[平静 5] → [惊讶 8] → [愤怒 9] → [悲伤 7] → [接受 5]
情感链的作用:
- 帮助 AI 理解情感变化的逻辑
- 生成漫画时,调整色调和表情
- 创作剧本时,控制对话的情感基调
情感节点与 AI 生成
使用**"AI 生成初稿"**时,CharaStudio 会参考情感节点设置:
- 对话风格:高强度情感节点生成更激烈的对话
- 描写深度:情感节点附近的描写更加细腻
- 过渡:情感急变处会增加过渡段落
高级用法
并行情感
一个情节中可以有多个人物的并行情感节点:
[场景:车祸现场]
├── 角色 A:恐惧 9 / 悲伤 7
├── 角色 B:震惊 8 / 愤怒 5
└── 角色 C:冷静 3 / 担忧 6
情感预设
CharaStudio 内置常用情感预设:
- 压抑→爆发型:平静 → 积蓄 → 爆发 → 耗尽
- 逆袭→胜利型:困境 → 绝望 → 转机 → 胜利
- 悬疑推进型:平静 → 疑问 → 线索 → 真相
最佳实践
- 写完情节大纲后,先设置情感节点,再使用 AI 生成
- 重要的情节转折点建议设置高强度情感节点
- 连续情感节点的强度不要相同,适当变化可以增强叙事节奏感